Parlez-nous un peu de vous, d’où vous venez, quel est votre parcours scolaire ?
Je m’appelle Dounoupetipa Cahethel Anais, je suis née et j’ai grandi à Douala (au Cameroun). J’ai obtenu un GCE Advance Level en sciences au collège de Nal. Je suis maintenant étudiant en deuxième année de génie informatique à l’institut de technologie JFN.
Qu’est-ce qui te passionne ?
La programmation ! Assembler des morceaux de codes, comprendre la logique derrière chaque ligne à écrire ou déjà écrite et essayer de penser comme un ordinateur pour comprendre pourquoi j’obtiens des erreurs de compilation sont les raisons pour lesquelles j’aime la programmation. Depuis le collège, quand j’ai eu mon premier téléphone, je me suis toujours demandé comment les algorithmes, les applications et les sites web fonctionnent, comment c’est possible, et je voulais qu’une seule chose fasse la même chose. Alors, avec les moyens que j’avais, j’ai fait de mon mieux pour acquérir les connaissances nécessaires et je pense qu’avec les années, c’est devenu une passion.
Où voulez-vous travailler un jour ?
Peut-être dans l’une des grandes entreprises de technologie comme Apple, Microsoft, Facebook, Google, Amazon Ce serait vraiment génial. Mais je pense que j’aimerais terminer mes études, avoir beaucoup d’expérience et ouvrir ma propre entreprise dans mon pays d’origine.
Que voulez-vous faire à l’avenir ?
À l’université, je pensais devenir ingénieur en informatique ou en logiciels et je le pense toujours. Mais j’aspire aussi à une carrière dans la robotique et les intelligences artificielles. Je sais que j’ai encore un long chemin à parcourir mais je pense qu’avec beaucoup de travail et de discipline, j’atteindrai mes objectifs.
Codage : Parlez-nous un peu de votre parcours jusqu’à Qwasar ?
Alors que je suivais des cours d’ingénierie informatique, l’université m’a reproché leur école de code qui était une étude en ligne avec un centre de formation de la Silicon Valley appelé Qwasar. C’est alors que j’ai rencontré Qwasar et sans aucune hésitation je me suis inscrite et ma formation en ligne a commencé.
Parlez-nous un peu de votre parcours au sein de Qwasar, des difficultés que vous avez rencontrées et comment vous les avez surmontées ?
J’ai commencé Qwasar avec la quête 00 de preseason web, ce qui n’était pas aussi facile que prévu et je me suis senti les mains vides lorsque j’ai été rejeté pour la quête 00. Avec un peu de raisonnement et l’aide de la communauté, j’ai pu terminer la première et la plus simple des quêtes.
Mon voyage s’est ensuite poursuivi avec le Bootcamp JS, où j’ai appris les bases du JavaScript utilisé pour le développement du back-end et du font-end ainsi que des notions de HTML et CSS. Avec le certificat de preseason web obtenu, je continue joyeusement mon voyage vers la Saison 01 Arc 01. J’ai terminé le Bootcamp C où j’ai beaucoup appris sur l’allocation de mémoire, les pointeurs, les Makefiles et bien d’autres choses encore. Maintenant, je travaille sur mon projet de mastermind qui est un petit jeu mais ce n’est pas du jeu de le coder. Pour le peu de temps que j’ai passé à étudier sur Qwasar, j’ai beaucoup appris sur le développement web, la programmation et même sur les programmeurs. J’espère terminer la saison 01 bientôt et arriver à la saison 02.
Quand j’ai commencé Qwasar, je n’avais pas réalisé que c’était de l’auto-apprentissage. J’ai dû me battre avec google et YouTube pour étudier et obtenir les connaissances nécessaires pour compléter chaque quête et projet grâce aux conseils et exemples utiles qui ont rendu les exercices faciles à compléter. Maintenant, je peux dire que je suis un très bon ami des deux côtés des canaux Google et YouTube.
Qu’avez-vous appris sur vous-même en étudiant à Qwasar ?
Eh bien, en étudiant à Qwasar, j’ai réalisé que j’ai encore un long chemin à parcourir vers l’ingénierie logicielle, que j’ai encore besoin de beaucoup d’expérience et de pratique, que je suis plus travailleur que je ne le pensais, et que je devrais parfois apprendre à faire une pause.
Quel a été votre projet préféré jusqu’à présent chez Qwasar ?
Je pense que mon projet préféré jusqu’à présent est le projet My Mastermind, peut-être parce que j’aime les jeux. Dans ce jeu, l’utilisateur doit deviner un nombre à 4 chiffres donné soit par l’ordinateur soit par l’utilisateur. L’ordinateur indique ensuite le nombre de chiffres bien placés et mal placés dans le code. Le codage de ce projet n’a pas été une partie de plaisir, j’ai dû créer des fonctions pour l’action principale du jeu en mettant beaucoup de raisonnement et de logique pour éviter les erreurs et produire un code bien structuré. J’ai dû penser comme un programmeur expérimenté.
Parlez-nous de l’une de vos plus grandes réussites en apprenant à coder ?
Je pense que la maîtrise des pointeurs et de l’allocation de mémoire est mon plus grand succès, mais peut-être que maîtriser est un mot trop grand. Je peux dire que le DOUNOUPETIPA de maintenant et celui d’avant Qwasar sont très différents. Je suis compétent.
Quel est votre langage de programmation préféré jusqu’à présent et pourquoi ?
Je suis plus à l’aise avec les langages de programmation Python, JavaScript, et C. Mais je pense que le C est mon préféré jusqu’à présent, je code surtout en C, c’est assez facile pour moi et c’est le père de la plupart des langages de programmation. Connaître le C, c’est avoir des connaissances sur d’autres langages de programmation.
Quelle est l’importance d’apprendre les structures de données selon vous ?
Oui, les structures de données sont très importantes, traiter des tableaux est beaucoup plus facile que de travailler avec de nombreuses variables du même type de données à utiliser en même temps et de confondre leurs noms. Les structures de données sont nécessaires en programmation pour concevoir des algorithmes efficaces. Elles aident les programmeurs à économiser un bon.